전체 프로젝트에서 공통으로 사용되는 유저의 게임내 재화(Resource) 관리 서비스를 만들겠습니다. Table UserResource { uId bigint [pk] resource_id int [pk] amount int created_time datetime update_time datetime Indexes { (resource_id) }}Table UserResourceHistory { history_id bigint [PK, increment] uId bigint resource_id int [ref:> UserResource.resource_id] change_amount int before_amount int after_amount int reason_code..